Wednesday, December 17th, 2008
Все слышали о выходе очередного обновления Flex Builder 3.0.2 и Flex sdk 3.2
Моя история посвещена очередной раз индусам, разработчикам билдера. Я досих пор не могу понять что ими движет, пишут клевые продвинутые вещи, а на мелочах запарываются.
У меня 2 машины, где я обновлял билдер на обоих было продемонстрировано различное ...
Posted in Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, Mаразмы нашего городка, flex framework | 2 Comments »
Tuesday, December 9th, 2008
Сегодня в сети появилась статья "Еще одно сравнение Adobe Flash и Silverlight 2" , прочитав ее я понял главную ошибку авторов этих статей — каждый автор является специалистом только в одной области, или Flash|Flex или Silverlight. Поэтому страдают "конкурирующие платформы". Как выход я вижу написание совместной статьи (но это ...
Posted in ActionScript 3.0, Flash, Flash Player, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, RIA, Silverlight, Skinning, flex framework, mxml | 11 Comments »
Sunday, July 6th, 2008
Пользователям флекс фреймворка советуют использовать SystemManager вместо Stage (ну или я не так это понимаю)
All keyboard and mouse activity that is not expressly trapped is seen by the SystemManager, making it a good place to monitor activity should you need to do so.
Раз советуют, значит так нужно, но не всегда ...
Posted in ActionScript 3.0, flex framework | 2 Comments »
Tuesday, May 20th, 2008
Сенсация, сенсация, срочно в номер!
Я знаю как уменьшить размер с 150 до 130 кб для флекс 3 приложения!
Теперь более осмысленые слова:
Многие жалуются, что флекс приложения имеют большой размер, и это в принципе так, 120-150 килобайт кода это не мало. Часто звучит вопрос как уменьшить размер получаемого кода.
Давайте для ...
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, flex framework | 2 Comments »
Monday, April 14th, 2008
Под этими тремя буквами скрывается маленькая картинка:
и два маленьких архива:
С большой картинкой (формат emf, потому что 15000х9000пх это не шутки)
Файл проекта для Sparx EA, для тех кому картинки мало
исходники этого всего дела лежат в [где_живет_флекс_билдер3]\sdks\3.0.0\frameworks\projects\rpc . Для создания этой диаграммы пришлось немного подпилить исходники — спаркс к сожалению, не понимает ...
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, RPC, Sparx EA, UML Tool | No Comments »
Monday, March 17th, 2008
Сегодня мне задали вопрос:
как самому отлавливать биндабл значения простым способом, я ставлю проперти в биндабл и юзаю его в mxml. а теперь я хочу сам подписаться чтобы тоже получать извещение о новом значении
Я не забыл ответить сразу и человек ушел в оффлан. Думаю этот пример будет полезен всем ).
В кратце ...
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, mxml | 2 Comments »
Tuesday, November 6th, 2007
Индусы жгут, других слов нету! )
Работал я с ними мало поэтому пока только поверхностные отжиги).
Чтобы получить список доступных устройств (вебкамер и микрофонов) нужно использовать свойство names у соответствующих классов
Camera.names : Array [read-only]
Microphone.names : Array [read-only]
Вроде все логично, но только до этого момента дальше чтобы получить конкретное устройство у ...
Posted in ActionScript 3.0, Camera, Flex, Microphone, Video | 1 Comment »
Sunday, October 21st, 2007
В этой части мы поругаемся на NetStream.
Грубо говоря NetStream - это основа всей работы с видео/аудио. На мой взгляд основа чего-либо должна быть идеальна, ну или хотя бы близка к идеалу. А тут нам подогнали реально сырое(? или просто глюченое) решение.
В процессе решения нам понадобится всего пара-тройка напильников
Напильник номер ...
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Video, mxml | 8 Comments »
Monday, October 15th, 2007
Поставил флекс билдер 3 и решил пощупать AIR за самые интересные места, а именно за работу с файловой системой
Взял самый простой пример их хелпа по File метод browseForOpen
воткнул его в приложение
}
catch (error:Error)
{
trace("Failed:", error.message)
}
}
public function fileSelected(event:Event) : void
{
var stream : FileStream = new FileStream();
stream.open(File(event.target), FileMode.READ);
var fileData:String = stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable);
fileList.text = fileData;
}
]]>
и ...
Posted in AIR, ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 3, mxml | 10 Comments »