Archive for the ‘AIR’ Category
Friday, October 7th, 2011
Или я что-то пропустил или Adobe под шумок прекратил поддержку AIR под Linux.
Ubuntu, Fedora и остальные будут жить с AIR 2.6. Новых версий не будет.
Оригинал новости
и картинка
Adobe AIR for Linux is no longer supported
Вот такие пирожки. Адоб как всегда в своем репертуаре :).
Бросайте линухи — все на винды с маками.
Posted in AIR | 5 Comments »
Tuesday, October 4th, 2011
Как сделать приложение с кастомным хромом можно найти за 5 минут.
Речь пойдет о том как к нему добавить тень.
Проблема: Добавить к аир приложению тень.
Read the rest of this entry »
Posted in AIR, Flash Builder 4, Flex, quick tips | Comments Off on AIR. Полезные советы. Custom chome, тень и html
Monday, October 3rd, 2011
Всем привет.
В ходе последнего проекта накопилось некоторое количество интересностей, проблем и их решений. Я постараюсь рассказать о них в цикле статей.
Проблема 1: Генерим html строку, устанавливаем ее как HTML.htmlText, не отображаются картинки и swf-файлы.
Решение: Нужно разрешить добавлять контент из html строки в “песочницу” приложения
HTML.htmlLoader.placeLoadStringContentInApplicationSandbox = true; |
HTML.htmlLoader.placeLoadStringContentInApplicationSandbox = true;
Проблема 2: Есть HTML компонент. Нужно отделить контент, от скролла. Хочется чтобы скроллы были spark.
Решение:
HTML – это mx компонент. Гибкость работы со скроллами нам дают spark компоненты. Поэтому нужно преврать mx:HTML в компонент поддерживающий spark скроллы. Минимальным требованием является реализация spark.core.IViewport интерфейса. Приблизительный код компонента:
package com.the33cows.spark
{
import flash.events.Event;
import mx.controls.HTML;
import spark.core.IViewport;
public class SparkHTML extends HTML implements IViewport
{
public function SparkHTML()
{
super();
//прячем родные скроллы
verticalScrollPolicy = "off";
horizontalScrollPolicy = "off";
clipAndEnableScrolling = true;
}
private var _verticalScrollPosition:Number;
private var _clipAndEnableScrolling:Boolean;
private var _horizontalScrollPolicy:Number;
[Bindable]
public override function get contentHeight():Number
{
return super.contentHeight ;
}
[Bindable]
public override function get contentWidth():Number
{
return super.contentWidth;
}
[Bindable]
public override function get horizontalScrollPosition():Number
{
return super.horizontalScrollPosition;
}
public override function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
{
_horizontalScrollPolicy = value;
super.horizontalScrollPosition = value;
}
[Bindable]
public override function get verticalScrollPosition():Number
{
return super.verticalScrollPosition;
}
public override function set verticalScrollPosition(value:Number):void
{
_verticalScrollPosition = value;
super.verticalScrollPosition = value;
}
public function getHorizontalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
{
return 0;
}
public function getVerticalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
{
return 0;
}
[Bindable]
public function get clipAndEnableScrolling():Boolean
{
return _clipAndEnableScrolling;
}
public function set clipAndEnableScrolling(value:Boolean):void
{
_clipAndEnableScrolling = value;
}
override protected function createChildren():void
{
super.createChildren();
if (htmlLoader)
{
//решаем проблему 1 на глобальном уровне.
//Нужно быть внимательным если контент генерится "на стороне"
htmlLoader.placeLoadStringContentInApplicationSandbox = true;
//слушаем изменение размеров внутренностей html
htmlLoader.addEventListener(Event.HTML_BOUNDS_CHANGE, onHtmlBoundsChange, false, -100);
}
}
private function onHtmlBoundsChange(event:Event):void
{
dispatchPropertyChangeEvent("contentHeight", contentHeight, contentHeight);
dispatchPropertyChangeEvent("contentWidth", contentWidth, contentWidth);
}
}
} |
package com.the33cows.spark
{
import flash.events.Event;
import mx.controls.HTML;
import spark.core.IViewport;
public class SparkHTML extends HTML implements IViewport
{
public function SparkHTML()
{
super();
//прячем родные скроллы
verticalScrollPolicy = "off";
horizontalScrollPolicy = "off";
clipAndEnableScrolling = true;
}
private var _verticalScrollPosition:Number;
private var _clipAndEnableScrolling:Boolean;
private var _horizontalScrollPolicy:Number;
[Bindable]
public override function get contentHeight():Number
{
return super.contentHeight ;
}
[Bindable]
public override function get contentWidth():Number
{
return super.contentWidth;
}
[Bindable]
public override function get horizontalScrollPosition():Number
{
return super.horizontalScrollPosition;
}
public override function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
{
_horizontalScrollPolicy = value;
super.horizontalScrollPosition = value;
}
[Bindable]
public override function get verticalScrollPosition():Number
{
return super.verticalScrollPosition;
}
public override function set verticalScrollPosition(value:Number):void
{
_verticalScrollPosition = value;
super.verticalScrollPosition = value;
}
public function getHorizontalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
{
return 0;
}
public function getVerticalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
{
return 0;
}
[Bindable]
public function get clipAndEnableScrolling():Boolean
{
return _clipAndEnableScrolling;
}
public function set clipAndEnableScrolling(value:Boolean):void
{
_clipAndEnableScrolling = value;
}
override protected function createChildren():void
{
super.createChildren();
if (htmlLoader)
{
//решаем проблему 1 на глобальном уровне.
//Нужно быть внимательным если контент генерится "на стороне"
htmlLoader.placeLoadStringContentInApplicationSandbox = true;
//слушаем изменение размеров внутренностей html
htmlLoader.addEventListener(Event.HTML_BOUNDS_CHANGE, onHtmlBoundsChange, false, -100);
}
}
private function onHtmlBoundsChange(event:Event):void
{
dispatchPropertyChangeEvent("contentHeight", contentHeight, contentHeight);
dispatchPropertyChangeEvent("contentWidth", contentWidth, contentWidth);
}
}
}
использование
<s:HGroup>
<sprak:SparkHTML id="contentHtml" width="650" height="100%" />
<!-- отделили скролл -->
<s:HGroup height="100%" width="100" gap="0" horizontalAlign="right" paddingRight="1" />
<!-- указали наш компонент как вью порт -->
<s:VScrollBar id="scrollPage" height="100%" viewport="{contentHtml}"/>
</s:HGroup> |
<s:HGroup>
<sprak:SparkHTML id="contentHtml" width="650" height="100%" />
<!-- отделили скролл -->
<s:HGroup height="100%" width="100" gap="0" horizontalAlign="right" paddingRight="1" />
<!-- указали наш компонент как вью порт -->
<s:VScrollBar id="scrollPage" height="100%" viewport="{contentHtml}"/>
</s:HGroup>
Данный код на 100% решил мои задачи. Если нужно больше – дерзайте.
На сегодня пока все :). Ждите продолжения
Posted in AIR, Flash Builder 4, quick tips | 1 Comment »
Sunday, February 13th, 2011
Нижне я расскажу некоторые вещи которые неплохо знать, если вы решили попробовать разрабатывать Android приложения на flash. Я опишу с чем я столкнулся когда смотрел на возможности разработки.
Read the rest of this entry »
Posted in AIR, Android, Flash, Flash Player | 4 Comments »
Monday, February 23rd, 2009
Про апгрейченый скрипт запуска AIR дебагера:
/*
* Menu: Kill adl an run debug
* Key: M3+d
* Kudos: Ilja Panin http://the33cows.com
* DOM: http://download.eclipse.org/technology/dash/update/org.eclipse.eclipsemonkey.lang.javascript
*/
var workspace = Packages.org.eclipse.core.resources.ResourcesPlugin.getWorkspace();
var configToRunName = "[YOU_DEBUG_CONFIGURATION_NAME]";
function main()
{
Packages.java.lang.Runtime.getRuntime().exec("tskill.exe adl");
loadBundle("org.eclipse.debug.ui");
var ProgressMonitorDialog = Packages.org.eclipse.jface.dialogs.ProgressMonitorDialog;
var IRunnableWithProgress = Packages.org.eclipse.jface.operation.IRunnableWithProgress;
var runnableWithProgress = new IRunnableWithProgress({run: runfun});
var monitorDialog = new ProgressMonitorDialog(window.getShell()).run(true, true, runnableWithProgress);;
}
function runfun(monitorDialog)
{
monitorDialog.beginTask("Run debbuger ...", 1);
var plugin = Packages.org.eclipse.debug.core.DebugPlugin;
var launchManager = plugin.getDefault().getLaunchManager();
configurations = launchManager.getLaunchConfigurations();
var conf;
for (var i in configurations)
{
if (configurations[i].getName() == configToRunName )
{
conf = configurations[i];
}
}
if (conf)
{
var launch = Packages.org.eclipse.debug.ui.DebugUITools.buildAndLaunch(conf, "debug", monitorDialog);
}
else
{
debug("project not found!");
}
monitorDialog.done()
}
function debug(s)
{
out.println(s);
} |
/*
* Menu: Kill adl an run debug
* Key: M3+d
* Kudos: Ilja Panin http://the33cows.com
* DOM: http://download.eclipse.org/technology/dash/update/org.eclipse.eclipsemonkey.lang.javascript
*/
var workspace = Packages.org.eclipse.core.resources.ResourcesPlugin.getWorkspace();
var configToRunName = "[YOU_DEBUG_CONFIGURATION_NAME]";
function main()
{
Packages.java.lang.Runtime.getRuntime().exec("tskill.exe adl");
loadBundle("org.eclipse.debug.ui");
var ProgressMonitorDialog = Packages.org.eclipse.jface.dialogs.ProgressMonitorDialog;
var IRunnableWithProgress = Packages.org.eclipse.jface.operation.IRunnableWithProgress;
var runnableWithProgress = new IRunnableWithProgress({run: runfun});
var monitorDialog = new ProgressMonitorDialog(window.getShell()).run(true, true, runnableWithProgress);;
}
function runfun(monitorDialog)
{
monitorDialog.beginTask("Run debbuger ...", 1);
var plugin = Packages.org.eclipse.debug.core.DebugPlugin;
var launchManager = plugin.getDefault().getLaunchManager();
configurations = launchManager.getLaunchConfigurations();
var conf;
for (var i in configurations)
{
if (configurations[i].getName() == configToRunName )
{
conf = configurations[i];
}
}
if (conf)
{
var launch = Packages.org.eclipse.debug.ui.DebugUITools.buildAndLaunch(conf, "debug", monitorDialog);
}
else
{
debug("project not found!");
}
monitorDialog.done()
}
function debug(s)
{
out.println(s);
}
Правила применения:
1.заменяем строку [YOU_DEBUG_CONFIGURATION_NAME] на имя конфигурации запуска приложения. Это имя можно найти в меню “Run -> Open Debug Dialog…”
2. заменяем сочетание M3+d на свое (M3 это alt). Для меня alt+d ближе чем F11 🙂
При выполнении скрипт, убивается процесс AIR дебагера и запускает процесс сборки и новый дебагер.
Posted in AIR, Eclipse, Effective work, Flex Builder 3, Monkey Script | Comments Off on Закрываем И запускаем AIR-debugger с помощью Eclipse Monkey