Archive for the ‘UML Tool’ Category
Wednesday, May 21st, 2008
Призенташка (в плане информативности не особо полезная, но полистать можно)
Презентация не содержит всехпунктов по которым я сравнивал IDE, но у меня есть маленька табличка которая содежит список фич и плюшек, и как их поддерживает та или иная ИДЕ.
Таблица сравнения
Из всего доклада я хочу осветить предпоследний слайд, он содержит кратенькие выводы
- FlexBuilder — выбор пролетариата
- FlashDevelop — малыш
- IDEA — сырой монстр
- FDT — дорого, местами со вкусом
пояснения про FlexBuilder и FDT я уже дал,
- Flex builder 3 пока можно назвать самым мощным средством разработки флекс приложений (да да именно его). Адоб медленно, но верно движется к нормальной IDE, этот вывод я озвучил
- FDT-Enterprise я бы выбрал для разработки чисто флеш/ас3 приложений, но цена кусается (к сожалению просто забыл это озвучить в процессе доклада)
- Большым бонусом этих IDE является то, что ни построены на базе мега IDE — Eclipse
- FDT очень проигрывает Flex builder 3 ценой и отсутствием поддержки mxml, поэтому если намечаются разнообразные проекты (Flex|ActionScript3) то выгоднее использовать Flex Builder
- Счастья нет — все производители очень завязаны на своих “фичах для галочек”, большом количестве готового кода, готовыми алгоритмами, протухшими решениями 10 летней давности, стереотипами и боязнью сделать что-то более удобное
добавлю лишь, что FlexBuilder медленно и верно движется в правильном направлении и у него есть все шансы!
FlashDevelop — малыш, его я так назвал потому, что он фактичеки не является средой разработки — это продвинутый блокнот с кучей удобных и полезных фич. Если делать маленький проект и одному, то его можно использовать если что-то больше то комфортнее использовать FlexBuilder или FDT.
IDEA — сырой монстр. IDEA известна свои удобством среди ява(и не только) программистов. В данный момент в версии 7.0.3 поддержка flex разработки очень сырая, много мелких неприятных глюков, но разработчики IDEA их фиксят. Вобщем когда “доварят” нашего монстра, то будет видно. И еще меня волнует позиционировние самой разработки флекс проектов в IDEA — она позиционируются как дополнительная фича, т.е. существует вероятность, что поддержка флекса будет уходить на второй план по сравнению с явой(можете попробовать разубедить меня). И еще один кирпич в огород IDEA — сложноватенько, человек который придет из мира флеша будет долго въезжать во все ньансы этого “монстра”.
Всех благ вам и удачного кода влюбой из ИДЕ:)
Posted in ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, Eclipse, Effective work, FDT, FlashDevelop, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, IDEA, mxml, RIA, UAFPUG, UML Tool | 12 Comments »
Monday, April 14th, 2008
Под этими тремя буквами скрывается маленькая картинка:

и два маленьких архива:
исходники этого всего дела лежат в [где_живет_флекс_билдер3]\sdks\3.0.0\frameworks\projects\rpc . Для создания этой диаграммы пришлось немного подпилить исходники — спаркс к сожалению, не понимает конструкцию function(…rest:Array)
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, RPC, Sparx EA, UML Tool | No Comments »
Tuesday, November 27th, 2007
Что стартуем
Стартуем курсы по Flex, ActionScript 3.0
Для чего стартуем
Научить людей основам(и не только) Flex, ActionScript 3.0, в процессе обучения написать живое приложение.
Кому стоит читать дальше
Молодым амбициозным людям которые только начинают свою “флешово-флексовую” жизнь, и хотят попрактивоваться. Всем кто уже “напрактиковался” в своей жизни советую прокрутить конец поста и почитать пункт “Flash|Flex для больших дядей”
.
Более подробная информация:
Кто это организует и кто будет рассказывать
Организую эти курсы я, я же буду и рассказывать страшные истории.
Место веселых стартов
Курсы будут в г. Харькове. Вероятно в ХАИ.
Кого я жду на курсах?
Жду я человеков, которые:
- Хотят получить знания по Flex|ActionScript3.0
- Живут в Харькове
- Имеют базовые знания по программированию, ООП и писали программы сложнее Hello World на любом из языков (имеют понятие, что такое массив, цикл ,класс…)
- Способны самообучатся в заданном направлении )
- Видели английский язык и понимаю как минимум 1 слово из 10 прочитаных
- Учитывая что “веселые старты” – это проект не коммерческий я ожидаю адекватное поведение людей, выполнение некоторых требований и ответственности
Чем я буду веселить человеков
Я буду веселить человеков написание программ на флекс на примере конкретного приложения. В веселье будет входить:
- Введение в науку (что где пыцкать чтобы заработало)
- Немного теории и практики проектирования приложения, паттерны проектирования. Пощупаем немного UML
- Создание и использование компонентов
- Стилирование компонентов
- Общение клиент/сервер (вероятно на примере AMFPHP)
- Разные страшные слова типа биндинг )
- Работа в комманде
- Где и что искать, кого спрашивать
- Другие разные плюшки
Для чего это мне нужно
Мне это нужно потому, что я хочу:
- Эксперементов на живых людях.
- Попробывать себя в качестве “Умного дядьки”, возможность покапать глубже некоторые темы
- Нести знания в массы и пропагандировать любимую технологию
- Помочь людям которые хотят и могут учится, помочь сделать это быстрее
- Помочь ВУЗу где я учился
- Немного растормашить отечественных флешеров/флексеров
Что это даст человекам
- Знания и опыт
- Быстрый старт
- Общение с новыми людьми
- Хлеба и зрелищ
О каком конкретном проекте идет и почему я решил это все организовать
Есть интересный проект, который неплохо бы сделать в качестве гуманитарной помощи моему вузу — ХАИ. Этот проект совершенно не коммерческий и я не получу от его написания никакой выгоды кроме морального удовлетворения. Кроме него, у меня есть другие интересные проекты приоритет которых выше. Поэтом я предлагаю такой вот обмен – код за знания. Более подробно о проекте – в процессе, но обещаю, что будет интересно.
В проекте есть пара вещей, которые потом можно будет развить в отдельные проекты и получать из них выгоду при желании, если у вас канешно это получится;). Никто не будет против если вы это сделаете.
Организационные вопросы
Мои контакты есть в блоге.
Я рассчитываю найти несколько адекватных желающих (1-5 человек, дальше как получится). Неадекватных людей, попрошу не беспокоить, ибо делать тут им нечего.
Интерсивность курсов зависит от активности учашихся, для себя я планирую 1-2 встречи в неделю по 2-3-4 часа.
Стартовать надеюсь будем после Нового Года).
Flash|Flex для больших дядей
Для больших дядей есть отдельные предложения. В процессе веселых стартов, можно организовывать встречи и устраивать показательные выступления для других дядей, ну или просто поболтать и поесть мороженого (этак раз в 1-2 месяца, г. Харьков).
Ну и большая просьба для флешеров и флексеров попиарте это предложение среди харьковских знакомых студентов
UPD: совсем старый стал ) и забыл написать главное. Кто хочет поучавствовать пишите письма со своми контактами, где-то в середине декабря (если будет с кем) организуем встречу, и пообщаемся в живом эфире. Мои Контакты
Posted in ActionScript 3.0, AIR, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, mxml, UML Tool, Люди | 22 Comments »
Monday, October 15th, 2007
Вышел релиз FDT 3.0 читать тут. Поделили продукт на 3 части, для маленьких, для средненньких и обещают для взрослых(с поддержкой mxml). Но что-то с ценами они намутили – для взрослыж 600-1 евро немного кусается, хотя если все что они заявили будте работать отлично я пожалуй скажу: “гудбай билдер”.
Я недавно щупал бетту FDT 3.0 была очень сырая и глючная, причем эти глюки лезли просто толпами, успели ли они поправить все это? вот вчем вопрос. Нужно побыстрее пощупать релиз может там все оки.
Вчера Рост писал о том что сегодня будет еще один ништяк под именем Saffron UML Tool. Я просто мечтаю запустить свои руки в это приложение, очень интересует – это всего лишь одна из красивых утилиток или же очень удобный инструмент.
А вообще нас жестоко … с редакторами, плюшки которые в остальных средах считаются необходимым минимумом для существования программера, нам выдют по одной и говорят, что мол мы придумали именно ту фичу которую вы хотели, посмотрите какие мы крутые.
Я долго думал каким же должен быть идеальный редактор, многое придумал ). Никто не хочет купить идею идеально редактора ? дорого отдам!
Posted in ActionScript 3.0, FDT, Flex, mxml, UML Tool | 6 Comments »