Archive for the ‘UML Tool’ Category
Wednesday, May 21st, 2008
Призенташка (в плане информативности не особо полезная, но полистать можно)
Презентация не содержит всехпунктов по которым я сравнивал IDE, но у меня есть маленька табличка которая содежит список фич и плюшек, и как их поддерживает та или иная ИДЕ.
Таблица сравнения
Из всего доклада я хочу осветить предпоследний слайд, он содержит кратенькие выводы
- FlexBuilder — выбор пролетариата
- FlashDevelop — малыш
- IDEA — сырой монстр
- FDT — дорого, местами со вкусом
пояснения про FlexBuilder и FDT я уже дал,
- Flex builder 3 пока можно назвать самым мощным средством разработки флекс приложений (да да именно его). Адоб медленно, но верно движется к нормальной IDE, этот вывод я озвучил
- FDT-Enterprise я бы выбрал для разработки чисто флеш/ас3 приложений, но цена кусается (к сожалению просто забыл это озвучить в процессе доклада)
- Большым бонусом этих IDE является то, что ни построены на базе мега IDE — Eclipse
- FDT очень проигрывает Flex builder 3 ценой и отсутствием поддержки mxml, поэтому если намечаются разнообразные проекты (Flex|ActionScript3) то выгоднее использовать Flex Builder
- Счастья нет — все производители очень завязаны на своих “фичах для галочек”, большом количестве готового кода, готовыми алгоритмами, протухшими решениями 10 летней давности, стереотипами и боязнью сделать что-то более удобное
добавлю лишь, что FlexBuilder медленно и верно движется в правильном направлении и у него есть все шансы!
FlashDevelop — малыш, его я так назвал потому, что он фактичеки не является средой разработки — это продвинутый блокнот с кучей удобных и полезных фич. Если делать маленький проект и одному, то его можно использовать если что-то больше то комфортнее использовать FlexBuilder или FDT.
IDEA — сырой монстр. IDEA известна свои удобством среди ява(и не только) программистов. В данный момент в версии 7.0.3 поддержка flex разработки очень сырая, много мелких неприятных глюков, но разработчики IDEA их фиксят. Вобщем когда “доварят” нашего монстра, то будет видно. И еще меня волнует позиционировние самой разработки флекс проектов в IDEA — она позиционируются как дополнительная фича, т.е. существует вероятность, что поддержка флекса будет уходить на второй план по сравнению с явой(можете попробовать разубедить меня). И еще один кирпич в огород IDEA — сложноватенько, человек который придет из мира флеша будет долго въезжать во все ньансы этого “монстра”.
Всех благ вам и удачного кода влюбой из ИДЕ:)
Posted in ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, Eclipse, Effective work, FDT, FlashDevelop, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, IDEA, mxml, RIA, UAFPUG, UML Tool | 12 Comments »
Monday, April 14th, 2008
Под этими тремя буквами скрывается маленькая картинка:
и два маленьких архива:
исходники этого всего дела лежат в [где_живет_флекс_билдер3]\sdks\3.0.0\frameworks\projects\rpc . Для создания этой диаграммы пришлось немного подпилить исходники — спаркс к сожалению, не понимает конструкцию function(…rest:Array)
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, RPC, Sparx EA, UML Tool | Comments Off on RPC или что скрывается под этими тремя бувкам.
Tuesday, November 27th, 2007
Что стартуем
Стартуем курсы по Flex, ActionScript 3.0
Для чего стартуем
Научить людей основам(и не только) Flex, ActionScript 3.0, в процессе обучения написать живое приложение.
Кому стоит читать дальше
Молодым амбициозным людям которые только начинают свою “флешово-флексовую” жизнь, и хотят попрактивоваться. Всем кто уже “напрактиковался” в своей жизни советую прокрутить конец поста и почитать пункт “Flash|Flex для больших дядей” :).
Более подробная информация:
Кто это организует и кто будет рассказывать
Организую эти курсы я, я же буду и рассказывать страшные истории.
Место веселых стартов
Курсы будут в г. Харькове. Вероятно в ХАИ.
Кого я жду на курсах?
Жду я человеков, которые:
- Хотят получить знания по Flex|ActionScript3.0
- Живут в Харькове
- Имеют базовые знания по программированию, ООП и писали программы сложнее Hello World на любом из языков (имеют понятие, что такое массив, цикл ,класс…)
- Способны самообучатся в заданном направлении )
- Видели английский язык и понимаю как минимум 1 слово из 10 прочитаных 🙂
- Учитывая что “веселые старты” – это проект не коммерческий я ожидаю адекватное поведение людей, выполнение некоторых требований и ответственности
Чем я буду веселить человеков
Я буду веселить человеков написание программ на флекс на примере конкретного приложения. В веселье будет входить:
- Введение в науку (что где пыцкать чтобы заработало)
- Немного теории и практики проектирования приложения, паттерны проектирования. Пощупаем немного UML
- Создание и использование компонентов
- Стилирование компонентов
- Общение клиент/сервер (вероятно на примере AMFPHP)
- Разные страшные слова типа биндинг )
- Работа в комманде
- Где и что искать, кого спрашивать
- Другие разные плюшки
Для чего это мне нужно
Мне это нужно потому, что я хочу:
- Эксперементов на живых людях.
- Попробывать себя в качестве “Умного дядьки”, возможность покапать глубже некоторые темы
- Нести знания в массы и пропагандировать любимую технологию
- Помочь людям которые хотят и могут учится, помочь сделать это быстрее
- Помочь ВУЗу где я учился
- Немного растормашить отечественных флешеров/флексеров
Что это даст человекам
- Знания и опыт
- Быстрый старт
- Общение с новыми людьми
- Хлеба и зрелищ
О каком конкретном проекте идет и почему я решил это все организовать
Есть интересный проект, который неплохо бы сделать в качестве гуманитарной помощи моему вузу — ХАИ. Этот проект совершенно не коммерческий и я не получу от его написания никакой выгоды кроме морального удовлетворения. Кроме него, у меня есть другие интересные проекты приоритет которых выше. Поэтом я предлагаю такой вот обмен – код за знания. Более подробно о проекте – в процессе, но обещаю, что будет интересно.
В проекте есть пара вещей, которые потом можно будет развить в отдельные проекты и получать из них выгоду при желании, если у вас канешно это получится;). Никто не будет против если вы это сделаете.
Организационные вопросы
Мои контакты есть в блоге.
Я рассчитываю найти несколько адекватных желающих (1-5 человек, дальше как получится). Неадекватных людей, попрошу не беспокоить, ибо делать тут им нечего.
Интерсивность курсов зависит от активности учашихся, для себя я планирую 1-2 встречи в неделю по 2-3-4 часа.
Стартовать надеюсь будем после Нового Года).
Flash|Flex для больших дядей
Для больших дядей есть отдельные предложения. В процессе веселых стартов, можно организовывать встречи и устраивать показательные выступления для других дядей, ну или просто поболтать и поесть мороженого (этак раз в 1-2 месяца, г. Харьков).
Ну и большая просьба для флешеров и флексеров попиарте это предложение среди харьковских знакомых студентов 🙂
UPD: совсем старый стал ) и забыл написать главное. Кто хочет поучавствовать пишите письма со своми контактами, где-то в середине декабря (если будет с кем) организуем встречу, и пообщаемся в живом эфире. Мои Контакты
Posted in ActionScript 3.0, AIR, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, mxml, UML Tool, Люди | 22 Comments »
Monday, October 15th, 2007
Вышел релиз FDT 3.0 читать тут. Поделили продукт на 3 части, для маленьких, для средненньких и обещают для взрослых(с поддержкой mxml). Но что-то с ценами они намутили – для взрослыж 600-1 евро немного кусается, хотя если все что они заявили будте работать отлично я пожалуй скажу: “гудбай билдер”.
Я недавно щупал бетту FDT 3.0 была очень сырая и глючная, причем эти глюки лезли просто толпами, успели ли они поправить все это? вот вчем вопрос. Нужно побыстрее пощупать релиз может там все оки.
Вчера Рост писал о том что сегодня будет еще один ништяк под именем Saffron UML Tool. Я просто мечтаю запустить свои руки в это приложение, очень интересует – это всего лишь одна из красивых утилиток или же очень удобный инструмент.
А вообще нас жестоко … с редакторами, плюшки которые в остальных средах считаются необходимым минимумом для существования программера, нам выдют по одной и говорят, что мол мы придумали именно ту фичу которую вы хотели, посмотрите какие мы крутые.
Я долго думал каким же должен быть идеальный редактор, многое придумал ). Никто не хочет купить идею идеально редактора ? дорого отдам!
Posted in ActionScript 3.0, FDT, Flex, mxml, UML Tool | 6 Comments »