Безумная оптимизация
June 3, 2008 – 9:27 amМного об оптимизации писали эти люди:
http://gorbatov.blogspot.com/2008/03/as3.html
http://blog.je2050.de/2008/04/26/actionscript-3-optimization-techniques/
http://www.bit-101.com/blog/?p=1271
способы правда повторяются, но это очень полезно!
Я лишь добавлю свои 5 копеек, как сделать код запутаным, но чуть быстрее).
Мой извращеный способ основывается на таком предположении:
У нас есть метод который вызываеться много много раз, данный метод внутри себя использует для каких-то действий локальные переменные. Так вот почему бы не “спускать” эти переменные сверху.
public function test(p:Point, i:int) : void
.....
var p:Point = new Point();
test(p,0);
Например у меня в реальном методе используется 2 точки и небольшой цикл )
посмотреть:
реально подойдет для гейм дева или где можно принебречь читаемостью кода ради быстроты)
upd редактор вордпресса унылое какашко(ТМ)

One Response to “Безумная оптимизация”
Таки подойдет
By Рост on Jun 3, 2008