Безумная оптимизация
June 3, 2008 – 9:27 amМного об оптимизации писали эти люди:
http://gorbatov.blogspot.com/2008/03/as3.html
http://blog.je2050.de/2008/04/26/actionscript-3-optimization-techniques/
http://www.bit-101.com/blog/?p=1271
способы правда повторяются, но это очень полезно!
Я лишь добавлю свои 5 копеек, как сделать код запутаным, но чуть быстрее).
Мой извращеный способ основывается на таком предположении:
У нас есть метод который вызываеться много много раз, данный метод внутри себя использует для каких-то действий локальные переменные. Так вот почему бы не “спускать” эти переменные сверху.
public function test(p:Point, i:int) : void
.....
var p:Point = new Point();
test(p,0);
Например у меня в реальном методе используется 2 точки и небольшой цикл )
посмотреть:
реально подойдет для гейм дева или где можно принебречь читаемостью кода ради быстроты)
upd редактор вордпресса унылое какашко(ТМ)

One Response to “Безумная оптимизация”
Таки подойдет 🙂
By Рост on Jun 3, 2008