<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Наш ответ Чемберлену или проблемы сравнения конкурирующих платформ</title>
	<atom:link href="http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/</link>
	<description>Всё должно быть сделано настолько простым, насколько это возможно, но не проще</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 21:39:10 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>By: Urrri</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-7804</link>
		<dc:creator>Urrri</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 13:56:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-7804</guid>
		<description>Эй, народ, а где обещанное совместное сравнение? Уже и SL4 на подходе, а вы все никак не договоритесь?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Эй, народ, а где обещанное совместное сравнение? Уже и SL4 на подходе, а вы все никак не договоритесь?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Yuri Abele</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-7644</link>
		<dc:creator>Yuri Abele</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 12:22:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-7644</guid>
		<description>&gt; И кстати, пока тут все спорят что лучше, мир переходит на 10-ый флэш
... и третий SilverLight (включая RIA-Services)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; И кстати, пока тут все спорят что лучше, мир переходит на 10-ый флэш<br />
&#8230; и третий SilverLight (включая RIA-Services)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Breaker</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-4258</link>
		<dc:creator>Breaker</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 15:11:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-4258</guid>
		<description>Как C# программист скажу. ActionScript3 такой же простой, понятный и удобный язык. Ну а чего мне в C# не хватает, так это E4X и &quot;динамичности&quot; в части десктопных приложений.

И кстати, пока тут все спорят что лучше, мир переходит на 10-ый флэш :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Как C# программист скажу. ActionScript3 такой же простой, понятный и удобный язык. Ну а чего мне в C# не хватает, так это E4X и &#8220;динамичности&#8221; в части десктопных приложений.</p>
<p>И кстати, пока тут все спорят что лучше, мир переходит на 10-ый флэш <img src='http://the33cows.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: foreground</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-3121</link>
		<dc:creator>foreground</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 01:50:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-3121</guid>
		<description>Господа, любители Сильверлайта, я сидел на шарпе около года, и скажу откровенно язык действительно удобный и практичный. Но есть одно но. Это неудобство всей этой грёбаной ms-овской платформы. Всё закрыто . .абсолютно тупой подход. Куча каких-то хуй знает каких классов понаписано . . Документация умереть не встать. Это приводит к тому что человек желающий посмотреть на всё это добро вынужден привыкать к тому что всё уже сделано до него .. и думать уже не надо. . надо тупо брать томы документаций. . книг . . еще всякой по^&amp;*ни - это противоречит основным принципам нормального программирования. Когда я решил просто познакомиться с экшн скриптом, думая что это недоделанная противная вэб технология, примеры которой я наблюдал несколько лет назад на FP 8-рке, которые тупили и глючили на самом простом, я сильно удивился поглядев рабочие примеры в интернете, которые ничем не уступали WPF. Я скажу Адоб просто герои! Попробовали бы вы найти нормальную базу для гуи года 3 назад. А сейчас это уже реальность!
Кстати заметьте косяк ms-ов: шрифты все размыты.
Баг или фича? ) ))) ха-ха-ха-ха ) ) ) )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Господа, любители Сильверлайта, я сидел на шарпе около года, и скажу откровенно язык действительно удобный и практичный. Но есть одно но. Это неудобство всей этой грёбаной ms-овской платформы. Всё закрыто . .абсолютно тупой подход. Куча каких-то хуй знает каких классов понаписано . . Документация умереть не встать. Это приводит к тому что человек желающий посмотреть на всё это добро вынужден привыкать к тому что всё уже сделано до него .. и думать уже не надо. . надо тупо брать томы документаций. . книг . . еще всякой по^&amp;*ни &#8211; это противоречит основным принципам нормального программирования. Когда я решил просто познакомиться с экшн скриптом, думая что это недоделанная противная вэб технология, примеры которой я наблюдал несколько лет назад на FP 8-рке, которые тупили и глючили на самом простом, я сильно удивился поглядев рабочие примеры в интернете, которые ничем не уступали WPF. Я скажу Адоб просто герои! Попробовали бы вы найти нормальную базу для гуи года 3 назад. А сейчас это уже реальность!<br />
Кстати заметьте косяк ms-ов: шрифты все размыты.<br />
Баг или фича? ) ))) ха-ха-ха-ха ) ) ) )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: PomAH4uK</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-3059</link>
		<dc:creator>PomAH4uK</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 22:36:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-3059</guid>
		<description>&gt;&gt;Рост 
Вы забыли о том что количество .НЕТ(С#) програмистов наверно на в 2-ом месте после Джавістов. И перед нами есть такие возможности как програмировать под Віндовс (Лінукс(Моно)), под АСП.НЕТ, и тепер Силверлайт, тоесть перейти с одного на другое у нас проблем большых не составляет. А еще у майкрософта есть десятки готовых решений, которые имеют хорошые взаемодийствия.

По поводу самого языка С#- то круче него нет и в ближайшее время не будет. Вы еще не знаете какие финты будут в С# 4.0

Я не говорю что .НЕТ лучше для изучение, поскольку нас стало очень много и это совсем не радует,- тяжело выделиться, но на мой взгляд это основная причина почему Силверлайт через 1-2 года будет лидер в большых РИА апликациях, где нужно будет более мощной логике чем графики, или во Флекс/Флеш хотя бы добавлят многопоточность. 

Хотя думаю большие перспективы во всех этих технологий. 
ЗЫ: извините за ламаный язык.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;Рост<br />
Вы забыли о том что количество .НЕТ(С#) програмистов наверно на в 2-ом месте после Джавістов. И перед нами есть такие возможности как програмировать под Віндовс (Лінукс(Моно)), под АСП.НЕТ, и тепер Силверлайт, тоесть перейти с одного на другое у нас проблем большых не составляет. А еще у майкрософта есть десятки готовых решений, которые имеют хорошые взаемодийствия.</p>
<p>По поводу самого языка С#- то круче него нет и в ближайшее время не будет. Вы еще не знаете какие финты будут в С# 4.0</p>
<p>Я не говорю что .НЕТ лучше для изучение, поскольку нас стало очень много и это совсем не радует,- тяжело выделиться, но на мой взгляд это основная причина почему Силверлайт через 1-2 года будет лидер в большых РИА апликациях, где нужно будет более мощной логике чем графики, или во Флекс/Флеш хотя бы добавлят многопоточность. </p>
<p>Хотя думаю большие перспективы во всех этих технологий.<br />
ЗЫ: извините за ламаный язык.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Рост</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-2996</link>
		<dc:creator>Рост</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 19:13:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-2996</guid>
		<description>&gt;&gt; да, насчет стандартизации ActionScript. Надеюсь, никто не забыл, что стандарта не будет?

Не забыли, сами об этом писали. Но если говорить о стандарте, то ActionScript3 все еще ближе к &quot;стандартному&quot; JavaScript, чем C#. А ведь именно JavaScript, благодаря своей простоте, является сейчас языком сети, и это доказывает его преимущество над более сложными и строгими языками.

Я считаю, что в разговоре о стандартах точка еще не поставлена, ведь при таком бурном развитии JavaScript вопрос повышения устойчивости и безопасности языка будет только заостряться. Вот Гугель возьмет, и поддержит (в качестве &lt;i&gt;дополнительной опции&lt;/i&gt;) ECMAScript4 в своем Chreom года через два, когда тот будет стоять на 99% машин. Тогда вопроc о стандартах может повернуться совсем другой стороной.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt; да, насчет стандартизации ActionScript. Надеюсь, никто не забыл, что стандарта не будет?</p>
<p>Не забыли, сами об этом писали. Но если говорить о стандарте, то ActionScript3 все еще ближе к &#8220;стандартному&#8221; JavaScript, чем C#. А ведь именно JavaScript, благодаря своей простоте, является сейчас языком сети, и это доказывает его преимущество над более сложными и строгими языками.</p>
<p>Я считаю, что в разговоре о стандартах точка еще не поставлена, ведь при таком бурном развитии JavaScript вопрос повышения устойчивости и безопасности языка будет только заостряться. Вот Гугель возьмет, и поддержит (в качестве <i>дополнительной опции</i>) ECMAScript4 в своем Chreom года через два, когда тот будет стоять на 99% машин. Тогда вопроc о стандартах может повернуться совсем другой стороной.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Рост</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-2995</link>
		<dc:creator>Рост</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 19:06:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-2995</guid>
		<description>1. &gt;&gt; IMHO основным преимуществом Silverlight является C# и MSVS. И это преимущество перевешивает все преимущества Флекса.

2. &gt;&gt; Несмотря на все красоты и удобства Flex, наличие в Silverlight С# и подобных вещей, перетянутых с большой платформы просто убивает наповал.

Полностью согласен с этими двумя комментариями, но они нуждаются в уточнении. 

Вот как должен заканчиваться первый: 

&quot;...перевешивает все преимущества Флекса &lt;i&gt;для С#-разработчиков.&lt;/i&gt;&quot;

А вот как - второй:

&quot;...просто убивает наповал &lt;i&gt;всех С#-разработчиков.&lt;/i&gt;.&quot;

И это совершенно верно, так же, как и то, что по той же самой причине тесной интеграции со всей Microsoft-платформой Silverlight является отталкивающим для всех, кто к этой платформе не привык.

С этой точки зрения Flex - это более открытая технология. Во Flex нет жесткой привязки к целой платформе разработки, кроме одной - платформы выполнения приложений, то есть самого проигрывателя. Это доказывается тем, что Flex-приложения уже делают самыми разными способами, в самых разных IDE. От полностью бесплатных FlashDevelop и AXDT / FlexBean до люксового FDT.

Преимущества этих технологий разные, напрямую их сравнивать нельзя (я знаю, что заказчики просят, знаю) :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1. &gt;&gt; IMHO основным преимуществом Silverlight является C# и MSVS. И это преимущество перевешивает все преимущества Флекса.</p>
<p>2. &gt;&gt; Несмотря на все красоты и удобства Flex, наличие в Silverlight С# и подобных вещей, перетянутых с большой платформы просто убивает наповал.</p>
<p>Полностью согласен с этими двумя комментариями, но они нуждаются в уточнении. </p>
<p>Вот как должен заканчиваться первый: </p>
<p>&#8220;&#8230;перевешивает все преимущества Флекса <i>для С#-разработчиков.</i>&#8221;</p>
<p>А вот как &#8211; второй:</p>
<p>&#8220;&#8230;просто убивает наповал <i>всех С#-разработчиков.</i>.&#8221;</p>
<p>И это совершенно верно, так же, как и то, что по той же самой причине тесной интеграции со всей Microsoft-платформой Silverlight является отталкивающим для всех, кто к этой платформе не привык.</p>
<p>С этой точки зрения Flex &#8211; это более открытая технология. Во Flex нет жесткой привязки к целой платформе разработки, кроме одной &#8211; платформы выполнения приложений, то есть самого проигрывателя. Это доказывается тем, что Flex-приложения уже делают самыми разными способами, в самых разных IDE. От полностью бесплатных FlashDevelop и AXDT / FlexBean до люксового FDT.</p>
<p>Преимущества этих технологий разные, напрямую их сравнивать нельзя (я знаю, что заказчики просят, знаю) <img src='http://the33cows.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: User</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-2779</link>
		<dc:creator>User</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 11:38:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-2779</guid>
		<description>да, насчет стандартизации ActionScript. Надеюсь, никто не забыл, что стандарта не будет?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>да, насчет стандартизации ActionScript. Надеюсь, никто не забыл, что стандарта не будет?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: User</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-2778</link>
		<dc:creator>User</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 11:36:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-2778</guid>
		<description>Несмотря на все красоты и удобства Flex, наличие в Silverlight С# и подобных вещей, перетянутых с большой платформы просто убивает наповал. Единая среда, единый язык - это колоссальное преимущество. Остальное - допишется и исправится</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Несмотря на все красоты и удобства Flex, наличие в Silverlight С# и подобных вещей, перетянутых с большой платформы просто убивает наповал. Единая среда, единый язык &#8211; это колоссальное преимущество. Остальное &#8211; допишется и исправится</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Yorick</title>
		<link>http://the33cows.com/flex/2008/12/09/flex-vs-silverlight-proplems-of-comparing/comment-page-1/#comment-2776</link>
		<dc:creator>Yorick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 10:56:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=265#comment-2776</guid>
		<description>&gt;Дима, ляпы в студию

Действительно, ляпов нет. Да и откуда возьмутся ляпы при подходе &quot;незнаю что твориться в Silverlight&quot;, &quot;Незнаю как обстоят дела в Silverlight&quot;, &quot;Я незнаю как работают стили в WPF&quot; и т.д. :D 

&gt;Единственными весомым преимуществами Silverlight является...

IMHO основным преимуществом Silverlight является C# и MSVS. И это преимущество перевешивает все преимущества Флекса.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Дима, ляпы в студию</p>
<p>Действительно, ляпов нет. Да и откуда возьмутся ляпы при подходе &#8220;незнаю что твориться в Silverlight&#8221;, &#8220;Незнаю как обстоят дела в Silverlight&#8221;, &#8220;Я незнаю как работают стили в WPF&#8221; и т.д. <img src='http://the33cows.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  </p>
<p>&gt;Единственными весомым преимуществами Silverlight является&#8230;</p>
<p>IMHO основным преимуществом Silverlight является C# и MSVS. И это преимущество перевешивает все преимущества Флекса.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
