<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>33 коровы &#187; optimization</title>
	<atom:link href="http://the33cows.com/category/optimization/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://the33cows.com</link>
	<description>Всё должно быть сделано настолько простым, насколько это возможно, но не проще</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Apr 2010 18:16:34 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Командная строка и пользователи</title>
		<link>http://the33cows.com/effective-work/2009/05/01/comand-line-and-users/</link>
		<comments>http://the33cows.com/effective-work/2009/05/01/comand-line-and-users/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 16:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Effective work]]></category>
		<category><![CDATA[Mаразмы нашего городка]]></category>
		<category><![CDATA[optimization]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=310</guid>
		<description><![CDATA[Я не люблю командную строку, это зло. Вернее не люблю программы/утилиты с которые работают только из командной строки.  Я считаю, что нормальная программа должна предоставлять нормальный UI для работы с ней или хотя бы с большиством ее возможностей. К тому же UI должен быть интуитивно понятный.
В современно мире, количество информации растет очень быстро и [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://the33cows.com/effective-work/2009/05/01/comand-line-and-users/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Eclipse Monkey и Flex Builder</title>
		<link>http://the33cows.com/flex-builder-3/2008/11/25/eclipse-monkey-and-flex-builder/</link>
		<comments>http://the33cows.com/flex-builder-3/2008/11/25/eclipse-monkey-and-flex-builder/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 23:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilja</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Builder 2]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Builder 3]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Script]]></category>
		<category><![CDATA[optimization]]></category>
		<category><![CDATA[Eclipse Monkey]]></category>
		<category><![CDATA[Effective work]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[Я нашел свою ошибку при работе с флекс билдером. Я неверно загружал ява классы билдера и поэтому немог к ним нормально обратиться. Правильный вариант выглядит так:
 loadBundle("com.adobe.flexbuilder.editors.common");
скачать пример Monkey Script&#8217;a , который добавляет цвет в редактор используя диалог выбора цвета из Flex Builder, можно со страницы примеров проекта «monkey-for-flex»
Теперь мы можем гораздо больше!
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://the33cows.com/flex-builder-3/2008/11/25/eclipse-monkey-and-flex-builder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ускоряем BitmapData.setPixel() до ~30fps</title>
		<link>http://the33cows.com/optimization/2008/07/22/increase-setpixel-speed/</link>
		<comments>http://the33cows.com/optimization/2008/07/22/increase-setpixel-speed/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 08:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ALFer</dc:creator>
				<category><![CDATA[optimization]]></category>
		<category><![CDATA[BitmapData]]></category>
		<category><![CDATA[setPixel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/?p=80</guid>
		<description><![CDATA[Столько всего интересного происходит, а времени написать нет ::((( Так-что посты коротенькие.
Как Вы думаете можно ли получить прирост с ~20fps на картинке 512&#215;256 до ~38fps на картинке 1024&#215;1024 при полной её &#8220;закраске&#8221; методом BitmapData.setPixel()?
Mr. doob доказывает, что можно!
Как он говорит: никогда не забывайте BitmapData.lock() и BitmapData.unlock(), они дают прирост с ~7 до ~38 fps.
Пример: http://mrdoob.com/lab/effects/1k/flaxor.swf
Исходник: [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://the33cows.com/optimization/2008/07/22/increase-setpixel-speed/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Безумная оптимизация</title>
		<link>http://the33cows.com/actionscript-30/2008/06/03/actionscript3-optimization/</link>
		<comments>http://the33cows.com/actionscript-30/2008/06/03/actionscript3-optimization/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 11:27:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ilja</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[optimization]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://the33cows.com/actionscript-30/2008/06/03/actionscript3-optimization/</guid>
		<description><![CDATA[Много об оптимизации писали эти люди:

http://gorbatov.blogspot.com/2008/03/as3.html
http://blog.je2050.de/2008/04/26/actionscript-3-optimization-techniques/

http://www.bit-101.com/blog/?p=1271
способы правда повторяются, но это очень полезно!
Я лишь добавлю свои 5 копеек, как сделать код запутаным, но чуть быстрее).
Мой извращеный способ основывается на таком предположении:
У нас есть метод который вызываеться много много раз, данный метод внутри себя использует для каких-то действий локальные переменные. Так вот почему бы не &#8220;спускать&#8221; эти [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://the33cows.com/actionscript-30/2008/06/03/actionscript3-optimization/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
