Archive for the ‘Flex’ Category
Thursday, October 18th, 2007
Вышла IDEA-7 c поддержкой Flex. И вышла 15 числа, явно день был полный ништяков
Пока особых подробностей рассказать не могу, ибо только поставил и щупаю.
Пока нащупал стандартные возможности). Фичи и не фичи пытаються обсудить тут
Поругивается на свои неймспейсы в мхмл.
Вобщем все быстро побрасили работу и давате щупать что нам дали )
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Flex Builder 2, Flex Builder 3, IDEA, mxml | 4 Comments »
Monday, October 15th, 2007
Поставил флекс билдер 3 и решил пощупать AIR за самые интересные места, а именно за работу с файловой системой
Взял самый простой пример их хелпа по File метод browseForOpen
воткнул его в приложение
}
catch (error:Error)
{
trace(“Failed:”, error.message)
}
}
public function fileSelected(event:Event) : void
{
var stream : FileStream = new FileStream();
stream.open(File(event.target), FileMode.READ);
var fileData:String = stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable);
fileList.text = fileData;
}
]]>
и получил огромный болт – при нажатии на кнопку “Browse…” появляется окошко, в нем выбираешь файл но никакого события не происходит ни cancel ни select вообще ничего не происходит.
3 раза перечитал хелп, погуглил, нашел интересный блог от Benjamin Dobler – RichApps и там нашел описание мероприятия от адоба и его результатов (там есть весомый архив с различными примерами AIR приложений, в том числе и работы с файловой системой). Блог нужно читать всем внимательно 3 раза ибо интересно.
Так вот его пример работал, а мой нет разница был в том что моя переменная File был объявлена локально в функции и видимо на крысу по быстрому собралась мусорщиком %).
Правильный ответ в моей проблеме это объявить переменную как свойства класса и становиться замечательно!
}
catch (error:Error)
{
trace(“Failed:”, error.message)
}
}
public function fileSelected(event:Event) : void
{
var stream : FileStream = new FileStream();
stream.open(File(event.target), FileMode.READ);
var fileData:String = stream.readUTFBytes(stream.bytesAvailable);
fileList.text = fileData;
}
]]>
Posted in ActionScript 3.0, AIR, Flex, Flex Builder 3, mxml | 11 Comments »
Monday, October 15th, 2007
Вышел релиз FDT 3.0 читать тут. Поделили продукт на 3 части, для маленьких, для средненньких и обещают для взрослых(с поддержкой mxml). Но что-то с ценами они намутили – для взрослыж 600-1 евро немного кусается, хотя если все что они заявили будте работать отлично я пожалуй скажу: “гудбай билдер”.
Я недавно щупал бетту FDT 3.0 была очень сырая и глючная, причем эти глюки лезли просто толпами, успели ли они поправить все это? вот вчем вопрос. Нужно побыстрее пощупать релиз может там все оки.
Вчера Рост писал о том что сегодня будет еще один ништяк под именем Saffron UML Tool. Я просто мечтаю запустить свои руки в это приложение, очень интересует – это всего лишь одна из красивых утилиток или же очень удобный инструмент.
А вообще нас жестоко … с редакторами, плюшки которые в остальных средах считаются необходимым минимумом для существования программера, нам выдют по одной и говорят, что мол мы придумали именно ту фичу которую вы хотели, посмотрите какие мы крутые.
Я долго думал каким же должен быть идеальный редактор, многое придумал ). Никто не хочет купить идею идеально редактора ? дорого отдам!
Posted in ActionScript 3.0, FDT, Flex, mxml, UML Tool | 6 Comments »
Wednesday, October 10th, 2007
Почему же не получилось шоколада?
Причин в этом несколько.
1. Стабильность
Когда я был маленький, у нас вел программирование “злой дядя” Овсянник В.Н. , “злым” его считали за то, что он валил практически любую программу принесеную на ему на здачу (дз или курсач). Делал он это довольно просто – брал и вводил неадекватные данные (если нужно было ввести строку то пихал в нее этак символов 500, или нажимал клавиши кнопки не в той последовательности), и ПО юного программиста падало. Это было его первым действием и оно было на эффективно почти на все 100%. Естественно юные таланты отправлялись дорабатывать свою программу.
Таким способом я поступил со своим прототипом плеера. Получилось полная лажа.
Если у нас кроме плей и стоп, есть премотка, а еще не дай бог мы решили менять source у
VideoDisplay, то плеер наш “держится” аж 10-15 секунд усиленого клика ). Потом он уходит в ступор и уже не реагирует на кнопки и обратно уже не возвращается, о своем плохом состоянии он ничего никому не говорит. UPD: говорит, и возвращаеться! только ждать нужно ооооочень долго, в зависимости от наклацаного и коннекта у меня оказываеться просто не хвалило терпения дождаться, дождется ли пользователь? Помогает только F5.
2. Удобство для пользователя
Пользователь, сука, нервный.
Моделируем ситуацию 1:
Я пользователь зашел посмотреть видео. Есть небольшой плейлистик и не очень быстное соединение (или у пользователя или напрягли сервер). Я выбираю видео, жду, но тут я понимаю что рядов в списке именно то видео которое меня интересует больше, поэтому жму на нем. И мне хочется чтобы оно заиграло быстренько заиграло ну я начинаю пыцкать плей, потом думаю что нужно чтобы забуфирилось жму паузу, затем еще раз плей. тут на помощь приходит наш пункт 1 Стабильность и плеер падает) на очень долго задумывается, настолько что можно подумать что висит(.
Ситуация 2:
Я пользователь смотрю видео, но некоторые места мне не интересны я начинаю кликать по перемотке и если не дай бог какие-то тормоза (коннект, или машина слабая) и плеер не успевает мгновенно отреагировать то я кликаю еще раз что только усилывает тормоза, затем еще раз… а потом я решаю вернутся назад… вобщем кликаю много.
В при использовании VideoDislpay это вообще фатально ибо, у него не точный seek, что особенно заметно на очень маленьких роликах, он хранит всю(!) истории этих кликов (вернее команд перемодки). т.е. при перемотки он перематывает сначало на первый клик, раздупляется, мотает на второй, и т.д. А пользователь за время раздупления может сделать 5 кликов. И они все отобразятся. Выглядит просто это супер особенно если мотать на разные места, такая машина времени ), пользователь начинает нерничать и кликает еще и еще и плееру становится все хуже и хуже… Я пробовал – можно наклацать так что этот дергаться будет еще секунд 30 :D, а иногда оно просто уходит в ступор.
Вобще если учесть, что “пользователь, сука, нервный” то есть вероятность того, пользователь натрахавшись с удобствами (пусть даже если он сам дурак) просто закроет страницу и больше никода не придет посмотреть ваше видео. В принципе можно запретить все эти возможности если это всего несколько роликов и сайт специализируется на чем-то другом, а если это сайт специализирующийся на видео?
3. Удобство для разработчика
После того как я обернул VideoDisplay захотев шоколада, я захотел исправить ситуацию с неточностью у seek’a. Seek живет все в том же VideoPlayer, уже стало немного страшно. Но не теряя оптимизма я ринулся в бой. В VideoDisplay, плеер (VideoPlayer) объявлен как
[code lang=”actionscript”]
mx_internal var videoPlayer:VideoPlayer = null;
[/code]
вроде ниче страшного, дальше у VideoPlayer есть public метод seek – вообще замечательно, т.е. если сделать класс наследник от VideoDisplay и ему всесто VideoPlayer подсунуть наследника от VideoPlayer с оверайднутым seek’oм ситуация будет спасена. Но не тут то было публичный seek у VideoPlayer’а это иллюзия, фактическая перемотка происходит в приватном методе _seek который использует приватные переменные VideoPlayer’а причем одна из перменных является экземпляром класса VideoPlayerNetStream (наследник от NetStream), который объявлен в самом VideoPlayer.as, т.е. видимость этого класса начинается и заканчивается VideoPlayer’ом. Ну и за ними также тянуться все классы из mx.controls.videoclasses.*. Вобщем-то приплыли.
В результате получили чтобы доработать напильничном пару методов нужно копипастить все классы из mx.controls.videoclasses.* в свой пакетик, делать децельный рефакторинг (небольшой минут 15), потом брать свое приложение и менять в нем mx.controls.VideoDisplay на moy.mega.noviy.VideoDisplay и после этого мы готовы переписать требуемые методы.
Скажите не правдали удобно? на онанизм не похоже? Помоемому похоже.
Вобщем так и было вначале сделано, потом полезли всякие неприятности по стабильности плеера, это “приятная” очередь из seek’ов, уходы плеера в астрал если слишком много клацали по клавишам и т.д.
Сначало была мысль вылечить сам VideoPlayer, но посмотрев еще раз код, всего 3к строк (правда включая коментарии) + то что еще он супер универсальный
VideoPlayer is an easy to use wrapper for Video, NetConnection,
NetStream, etc. that makes playing FLV easy. It supports streaming
from Flash Communication Server (FCS) and http download of FLVs.
примая во внимание всего десяток таймеров, чужой полет чужой мысли, и то что конечный VideoDisplay все равно придется дорабатывать кувалдой-молотком-напильником было принято решение положить орган на эту ветку эволюции и начать свою ветку эволюции (или деградации).
Выводы
- Не все то золото что блястит.
- VideoDisplay тупиковая ветка развития. UPD: все еще можно исправить? Лучшее решение это ждать что адоб сам исправит ситуацию
- Вывод VideoDisplay из тупика своими не поддается оценке времени в человекочасах и никому это особо не нужно при таких раскладах UPD: не все потеряно) Достаем бубен из кармана?
- Возвращаемся к истокам (Video) и пытаемся родить свой работоспособный, пользователеустойчивый(с) аналог VideoDisplay учитывая, что
- нам не нужно (пока) support streaming
from Flash Communication Server (FCS)
- Конструкция должна быть легкая и устойчивая в примении
- Постаратся использовать чуть меньше таймеров 🙂
- Нам не нужен хоровод из сиков
- его внедрение в готовый код должно занять минимум усилий
Текущий результат
Имеем пока кучу потраченого в никуда времени и плеер который работает, если ничего не трогать.
В следующих сериях вы услышите увлекательные рассказы о NetStream и Video.
UPD: Мотыль Нарожняк подсказал новую ветку развития событий и еще раз показал, что не нужно суетится, а нужно изучать доки как можно внимательнее, [тут еще пара отмазок почему это произошло]).
Но всеравно NetStream”y достанется 😉
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Video | 5 Comments »
Wednesday, October 10th, 2007
Вообще-то вся правда о видео начала выеснятся именно из практического применения. Мне нужно было написать видео плеер, обычный без наворотов (плей/стоп/пауза/перемотка/че загрузили).
Добавил я VideoDisplay на сцену, кинул слайдер, кнопки, добавил обработчики. Ничего вроде сложного. Но не тут то было. Если с плей/стоп более мение понятно то с перемоткой сразу возникли проблемы. Сначало это туева хуча эксепшинов, если пользователь совершил шаг влево или вправо, причем по всем поводам заиграл null урл, перемотал куда-то вдаль или близь. Подумал, что я что-то не так делаю…
——-
Немного оффтопа:
Почему я ругаю адоб (вернее индусов которые там работают), я просто зол на них, а почему я зол на них? Я не считаю себя супер программистом, или гением и “по умолчанию” я считаю что в комманде разработчиков адоба работают не дураки и всем есть чему у них поучиться (не зря ж они работают там). Поэтому я изначально доверяю их коду, а если прибавить рекламу что “все стало удобнее и легко, и делается все с пол пинка” то и вроде доверия больше. Исходя из этих тезисов получается такая конструкция “Если у тебя что-то не работает, а адоб крут, то наверное это глюк в твоем коде, проверь все 3 раза”.. После чего ты проверяешь пару раз свой код, читаешь хелп, копипастишь из него примеры, а оно нихера не работает. И тут закрадывается сомнение, а может таки это косяк в коде от адоба? Начинается колупание в коде фреймворка. Вы скажете ну и что колупайся, ищи, изучай пиши свои решения, модифицируй существующий код. Я с этим почти согласен, но тут есть одно мрачное НО – это эстимейт. Когда делается проект у него есть сроки, чтобы выставить эти сроки, таратится время на изучение возможности реализации и сроков реализации той или иной функциональности. Естетсвенно почитав оптимистичные доки от адоба “а тут все в пол пинка делается”, прикинув вероятные трудности, ты устанавливаешь сроки реализации проекта, ушлый клиент тоже не дремлет, он тоже знает о фичах и если ты ему скажешь, что я заскиную тебе скрол за месяц, то он очень удивится, и скажет батенька да вы гоните тут работы на 2 часа. Потом придя к взаимовыгодному решению, заполнив бумажки вы стартуете проект, клиент ждет. После этого начинаеться самое интересное, делаешь это “пол пиночное” решение и видишь что ничего не работает, проверяешь себя пару раз(на проверку время-то тратится), вроде все правильно, лезешь в фрейворк начинаешь смотреть там (а миноточки и часы идут), фрейворк не маленьки, вы наверное это заметили ? )), зависимостей много, в результате найдя в чем проблема вы пытаетесь ее решить, сначало малой кровью (очень часто так не получается), затем уже глобальными способами, а время бежит, и способа сделать 36 часов в сутки никто еще не предложил. В итоге мы имеем просроченный дедлайн, если клиент адекватный и ему можно объяснить почему так, то все вроде хорошо, а если нет + мы имеем моральное неудовлетворени, нервотрепка, стрессы, вобщем нету кайфа от процесса. Поэтому я зол на адоб, ну на себя тоже (ибо я не идеален), но видоваты оба (хотя я люблю себя любимого, поэтому адоб больше %) ). Наверное эта ситуация знакома каждому?
——–
…Подумал, что я что-то не так делаю, или я “просто не умею его готовить”, перелопатив свой код я не нашел подвоха, полез во фреймворк и увидел в коде VideoPlayer следующее
[code lang=”actionscript”]
…..
public function play(url:String = null, isLive:Boolean = false, totalTime:Number = -1):void
{
…..
if (!isXnOK())
{
if (_state == CONNECTION_ERROR ||
_ncMgr == null ||
_ncMgr.netConnection == null)
throw new VideoError(VideoError.NO_CONNECTION);
else
{
….
[/code]
Бабах эксепшин, всего лишь 7 эксепшинов бабахается в VideoPlayer на неверный play, pause, seek и т.д. Так лезем в доку, в чем проблемы то, дока молчит, но посмотрев коментарий у VideoPlayer.play() вижу следующую инструкцию
[code lang=”actionscript”]
…
* Throws an exception if called with no args and no stream
* is connected. Use “stateChange” event and
* connected property to determine when it is
* safe to call this method.
…
[/code]
упс, думаю я, читатать нужно внимательнее хелп, но потом вспоминаю в хелпе нету этого класса, этот класс спрятан от чужих глаз!
Проверил VideoDisplay, там тоже никто ничего не проверяет.
Ну что же подумал я, не вопрос дабы сильно не напрягатся наследуюсь от VideoDisplay, оберну эти методы проверочками, не пущу эксепшины дальше и будет все в шоколаде. Обернул. Шоколада не получилось.
Posted in ActionScript 3.0, Flex, Video | 1 Comment »